博物館為增強人的情感體驗做努力
過去博物館的出現(xiàn),在設計上面教育的影響作用,但現(xiàn)在的博物館已經不單單只是如此了,他除了滿足公眾的娛樂需求之外,他還希望能夠滿足公眾的教育性需求。 正是因為需求的轉變,讓他不再是教科式的說教場合, 他更加注重的是人體進入博物館之后, 感官上面的體驗 ,希望通過感官反饋來證明博物館的設計規(guī)模轉變.
在很多層面上昆明數字博物館設計已經有了重視人體需求 ,情感審美需求方面的表現(xiàn),他更加強調的是陳列產品的情景交融, 希望能夠多角度讓大家具有解讀歷史, 見證輝煌,增加科學知識, 陶冶情操方面的感受。為此博物館的設計努力促進他與觀眾之間的情感溝通,將人的情感體驗當成是審美的價值取向 ,更加重視功能.
昆明數字博物館設計理念,創(chuàng)造最適宜的陳展與觀展空間場所
現(xiàn)在是信息爆炸的時代, 來自互聯(lián)網的信息以及傳統(tǒng)媒體的報道,正在掌握或者是影響著當代人的生活方式以及對價值的判斷. 電腦的逐漸普及加上高科技的加持 ,讓信息能夠進行更大范圍的傳播 ,從而深入的影響著我們的生活和工作。 信息技術對我們的影響是因為全新的交流模式以及打破了固化的空間, 信息技術為我們營造出了一個虛擬空間 。
在數字化時代,信息技術的不斷成熟使得信息的交流模式、速度以及方便性和距離遠近、位置沒有太大的關系 ,網絡通過其獨特的形式對人們的空間活動方式進行了改造,它能夠讓處在不同地理區(qū)域的人通過網絡進行交流,在一個人為創(chuàng)造的虛擬世界當中互動交流,也讓人們能夠實現(xiàn)空間和地域的跨越產生鏈接。 日益發(fā)達的信息技術網絡能夠讓我們不需要在親身走入博物館就可以方便快捷的看到來自全球各地博物館的展品情況以及主題。
當代博物館的展廳陳列,越來越需要通過空間的創(chuàng)新來體現(xiàn)展廳的獨特文化內涵以及場館的精神內核,陳展空間毫無疑問是設計的關鍵所在。陳列空間的設計從聚焦局部展品排列發(fā)展到對展廳意境的創(chuàng)造, 以及對整體空間氛圍的營造上來 .
昆明數字博物館設計流程對數字化媒體設計運用
互聯(lián)網普及的今天,數字媒體的發(fā)展讓人們的視聽覺能夠獲得更為強烈的享受,過去我們都是在被動的接受相關的展品輸出,但隨著數字媒體的發(fā)展,被動展現(xiàn)的方式逐步轉換成為了動態(tài)方式. 多媒體技術的特點就是所占的空間小,同時其信息容量很大 ,觀眾可以有效的進行互動 ,所以博物館的陳列設計可以和數字化媒體有效的融合在一起, 加強其傳播效果. 多媒體具有的傳播效果和數字媒體具有的互動性有機統(tǒng)一使得博物館陳列的表現(xiàn)效果大大升級.
利用具有邏輯性的多媒體設計能夠給觀眾循序漸進, 不斷深入的感官感受 ,能夠讓觀眾體驗到最為直接的展陳的效果。
博物館數字化照明設計:在乎實用性和效率性
數字化照明的出現(xiàn)對博物館的發(fā)展走向有正面的影響,因為它可以結合不同時間段不同場景模式,對照明的功率做得更好起來,可以控制好照明系統(tǒng) .通過傳感技術來控制照明系統(tǒng)更加人性化 ,也會更加節(jié)約能源,還能夠更好的保護展品。
當參觀者走進展品附近的時候,數字化照明系統(tǒng)就會開始亮燈,遠離的時候就會開始關燈 ,這對場景的環(huán)境和空氣氣氛的烘托有較好的影響 。在昆明數字博物館設計照明的過程中 ,數字化照明控制已經成為了營造空間特效感的選擇,會把水平照明和垂直照明結合起來 。