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昆明多媒體展館設計需要數(shù)字化照明控制

時間:2020-12-08 編輯:中展文旅

昆明多媒體展館設計需要數(shù)字化照明控制

       博物館的燈光設計與餐廳、商場等場合是不一樣的, 博物館的燈光設計并不是隨意選擇的,而是有一定的考慮因素在里面,下面這篇文章就來給大家講講博物館燈光設計需要注意的地方。

       1、照明方式

       博物館的照明方式一般都是由專業(yè)的照明設計師進行設計的,照明燈分為基本照明、局部照明和特殊照明三種 ,這三種照明方式博物館都會用到, 比如展廳環(huán)境的基本照明,文物展柜的特殊照明 ,和重點區(qū)域場景的局部照明等,這些都要有專業(yè)設計在里面。

       2、采光方式

       博物館除了用燈照明以外,一些靠窗的部位可以借助外部光進行照明 ,采光的方式也有講究 ,比如高側窗采光、測窗采光以及天然窗采光等,這些都要考慮采光部位和文物的擺放是否符合采光標準.

       總之,博物館的采光不僅要考慮到文物的保護,也應該考慮燈光的人性化設計,給參觀者帶來舒適、愉快的感覺 .


昆明多媒體展館設計需要統(tǒng)籌燈光和照明等要素

       在博物館中, 燈光所帶來的影響力可大可小,大部分博物館的照明工作都需要經過專業(yè)的陳列師傅和專業(yè)的照明師傅一起合作, 在彼此融合的基礎之上,讓燈光照明從基礎到施工過程中順利起來.

       在燈光照明的過程中,需要分為樹種刑事, 其中基礎照明,局部照明 ,特殊照明等,就是需要展示的形式 ,他們應對的博物館場合不同. 如果缺了一種照明的話, 博物館所能表達的影響力就不一樣了, 而博物館在光源利用上面還會采用自然采光, 這里的自然采光就是指側窗采光高,側窗采光.

       這是一種得到關注的輔助照明形式會被利用到大門口門廳等地方,因為這樣的部分是參觀者視覺調節(jié)區(qū)域,需要給觀覽者一個過渡期,讓他們從不舒服到接受 .

       向展廳的照明 ,文物的照明,重點區(qū)域的照明等. 都會利用到自然采光和人工照明的結合方式, 而休息區(qū)走廊通道的照明則不屬于展示照明這部分會采用溫和性的光源 。


昆明多媒體展館設計布局要素,和空間緊密相連

       在博物館陳列布局現(xiàn)場, 我們可以看到它的藝術價值, 它能夠把各種元素組合為一體 ,讓人進入到這樣的空間中可以找尋到合適的方位 .博物館的布局一般會從觀賞者的角度來尋思 ,將空間布局得生動豐富而多變起來,給人不同的感受, 會創(chuàng)造出各種展示空間形態(tài)來滿足人群的觀覽需求.

       在人文意識轉變中,博物館成為了情感和情緒的寄托場地,它可以以點、面、線、體等各種基本形態(tài)出現(xiàn), 在各種形態(tài)中,又有不同的展現(xiàn),其中材料、環(huán)境、機理等因素會有共同的作用,決定了空間的格局和性質 .在交錯的表達時,大家可以在不同空間中擁有不一樣的視覺感受 ,比如高大的空間會給人一種崇高感,而封閉的空間,則能夠讓人有壓抑感 ,流動的空間能讓大家感受到舒適.在這樣的景象預測中,未來博物館的設計布局仍然會從空間形態(tài)方面入手 ,做得更徹底起來。

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