博物館的概念,如何去理解
過去博物館是一個滿足公共文化需求的地方, 可以說是文化遺產(chǎn)的保護,聚集了人類智慧的結(jié)晶,有各種科目類型的博物館可以選擇, 像綜合類 ,像藝術(shù)類,像民族民俗類,像收藏類,但如今的博物館不單單只是如此。
博物館是一個值得研究教育欣賞的地方,可以是人類和人類環(huán)境見證者,是收集,保護 ,研究 ,傳播展覽的地方,它不追求盈利 ,但它能夠為社會以及社會的未來發(fā)展做貢獻.由于博物館具有永久公開性的特色, 所以很多人認可了博物館的價值.
在未來社會中 ,博物館仍然會是有如此的傳播精神, 不管是常見的歷史博物館 ,還是自然博物館,科技館 ,民俗物品展示博物館等,他們通通能夠保留這樣的特色 .但博物館又不僅僅只是局限于此 ,他有了陳列設(shè)計的優(yōu)勢,具有解釋 ,教育, 學(xué)術(shù)研究 ,信息收集等功能,為專業(yè)的研究人群和社會教育的人提供較好的條件.
沈陽黨建館設(shè)計主題對展陳手段與數(shù)字化技術(shù)運用
在沈陽黨建館設(shè)計環(huán)節(jié)中,是否能夠給人一種良好的觀賞體驗,將影響到公眾對博物館的歸屬感和認同感 ,對博物館后期發(fā)展有影響 .
正是因為如此,即便大家已經(jīng)認同了博物館的價值,具有較好的人文歷史 ,具有自然科普 ,具有傳達歷史文化民俗文化的作用,但大家還是會從多元化的角度看待 。多種展陳方式來調(diào)動參觀者的多種感官 ,最短時間內(nèi)給大家較好的體驗 ,提高大家觀覽的興趣 ,增強大家的情感體驗,這亦是后期博物館空間展示的一大重點。
在博物館展示形式多元化的時候,已經(jīng)不再像過去那樣局限于文字圖案,展柜文物等單一的模式 ,他已經(jīng)開始追求參與模式, 場景模式, 交互模式。
博物館旨在創(chuàng)造創(chuàng)意的觀覽空間場所
在現(xiàn)代社會,信息網(wǎng)絡(luò)與媒體對生活影響已經(jīng)到了方方面面, 電腦的出現(xiàn),高科技手段的運用等更是深刻的影響著老百姓的生活。 可以說信息技術(shù)帶來了新的交流方式 ,帶來了新的空間形態(tài),也創(chuàng)造了虛擬空間, 讓人與人之間的關(guān)系改變.
故進入數(shù)字時代之后,信息技術(shù)的發(fā)展速度讓位置距離突破了局限,改變了人們在空間中的活動形式 ,在不同地理位置上 ,都可以通過電子技術(shù)的創(chuàng)造一個新的虛擬環(huán)境,并且實現(xiàn)互動的目的。在這一種背景下 ,人類已經(jīng)無需進入到真實的博物館里面了,可以通過不出門的形式了解到各類型博物館所陳列的物質(zhì) ,所擁有的內(nèi)容 ,主題是什么。
這是一種精神領(lǐng)域上面的富足,在現(xiàn)代數(shù)字的影響下,大家已經(jīng)依賴起空間所創(chuàng)造的博物館特色,不再像過去那樣需要出門,需要經(jīng)過其他交通工具才能到達所要的博物館, 可以直接通過線上這一種形式來感受博物館的魅力,這樣的設(shè)計理念得到了認可.在圍繞局部作為設(shè)計的重點,很多博物館都擁有了文化內(nèi)質(zhì)和場所精神,是整體環(huán)境的營造。